graphisme/animation
2026
Lausanne
2026
J'ai participé à la réalisation d'une série de cinq vidéos pédagogiques destinées aux conseillers ORP et, plus largement, aux membres de la DGEM.
Inspiré de l'univers rétro-gaming des bornes d'arcade des années 80, le film prend la forme d'un jeu vidéo où une conseillère ORP est l'héroïne. Sa mission est de trouver la mesure la plus adaptée pour accompagner son client vers un retour à l'emploi. À chaque étape, elle échange des informations avec un membre différent de la DGEM, illustrant le rôle de chacun et l'importance de la collaboration tout au long du parcours.
Pour cette vidéo, j'ai créé les personnages et plusieurs décors en pixel art. J'ai également réalisé leurs cycles de marche et leurs animations image par image, afin de retrouver le langage visuel et la fluidité des jeux vidéo des années 80.
I contributed to the production of a series of five educational videos for ORP advisors and, more broadly, members of the DGEM.
Inspired by the retro arcade games of the 1980s, the video takes the form of a video game in which an ORP advisor is the main character. Her mission is to find the most suitable employment measure to help her client return to work. At each stage, she exchanges information with a different DGEM team member, highlighting each role and the importance of collaboration throughout the process.
For this video, I created the characters and several pixel art backgrounds. I also animated the walking cycles and frame-by-frame character animations to recreate the visual style and movement of 1980s video games.